Stratifikasi Sosial - Ragam Sistem Stratifkasi di Masyarakat
Materi
- Kasta Masyarakat Hindu
- Strata Sosial Masyarakat Jaman Jepang
- Strata Masyarakat Pertanian Jawa
- Strata Lembaga Militer
- Strata Pendidikan Formal
- Strata Jabatan Lembaga Eksekutif
- Strata Golongan PNS
- Strata Sosial Perusahaan
Metode & Model
Pendekatan : Contexstual Teaching and Learning (CTL)
Model : Teams Games Tournament (TGT)
Metode : Demonstrasi
Assasment
Pengetahuan : Penugasan
Sikap : Observasi (Sikap Disiplin, Tanggung Jawab)
Keterampilan : Kinerja
Skenario Pembelajaran
- Guru menyampaikan tujuan kompetensi yang hendak dicapai.
- Guru menjelaskan skenario pembelajaran yang akan dilalui.
- Guru menjelaskan pengantar materi “Ragam Jenis Stratifikasi Sosial di Masyarakat”.
- Siswa kelas dibagi menjadi empat kelompok/tim. Pengelompokkan siswa mempertimbangkan heterogenitas siswa. (Jenis kelamin, terpintar, tercepat dan sebagainya
- Asumsi jumlah siswa 30 orang. Masing-masing tim beranggotakan lima orang sebagai pemain. Sisanya sebagai supporter yang meneriakan yel-yel penyemangat timnya.
- Guru memberikan dua kartu soal kepada masing-masing tim. Kartu tersebut berisi petunjuk jenis stratifikasi apa yang harus dikumpulkan.
- Melalui berbagai sumber, siswa mengeksplorasi dan mempersiapkan materi sesuai kartu soal yang didapat.
- Sementara itu, Guru mempersiapkan segala properti yang diperlukan, seperti pengaturan tempat turnamen, kartu puzzle (jawaban) dan kartu pengecoh. Disarankan turnamen dilakukan di luar kelas supaya ruang gerak lebih leluasa.
- Empat meja dipersiapkan sebagai tempat masing-masing tim menyusun kartu puzzle dan satu meja target sebagai tempat kartu-kartu puzzle. Jarak antara meja tim dan meja target sekitar 10 meter.
- Guru menyampaikan petunjuk teknis pelaksanaan turnamen. Setelah semua persiapan siap, maka turnamen bisa dimulai. Masing-masing tim berlomba mencari kartu puzzle yang sesuai dengan kartu soal yang diterima.
- Satu kartu puzzle diambil secara bergantian oleh masing-masing anggota tim. Satu peserta berlari ke arah meja target untuk mengambil kartu puzzle kemudian meletakkannya di meja tim. Begitu seterusnya dilakukan secara estafet.
- Turnamen berakhir jika: (a) Waktu yang ditentukan berakhir (Ex: 10 menit). (b) Salah satu tim menyatakan telah menyelesaikan turnamen.
- Selanjutnya Guru mulai mengecek kebenaran kartu-kartu puzzle yang dikumpulkan oleh masing-masing tim.
- Skor diperoleh jika kartu yang dikumpulkan adalah benar. Jika salah, maka kartu tersebut menjadi pengurang skor dari kartu yang benar.
- Guru memberikan apresiasi (award) kepada tim pemenang yang memperoleh skor tertinggi.
- Semua siswa tanpa terkecuali, mencermati hasil susunan puzzle yang benar dari meja masing-masing anggota tim.
- Guru menyampaikan refleksi pembelajaran sebagai penguatan kompetensi yang yang telah dicapai.
Kejar Stratamu !
Reviewed by Fakhrudin Sujarwo
on
Januari 09, 2018
Rating:
Tidak ada komentar: